时间之钥手游一款极具欧式风格的角色扮演回合制移动端游戏,其将玩家带入一个遍布着奇幻元素与惊险刺激的虚拟世界之中。本作拥有丰富多彩的故事情节任务、场景探索冒险、怪物击杀战斗、宠物捕捉驯养、擂台竞技比拼以及家园培育养成等多元化玩法,使得玩家在游戏过程中能够享受到无穷无尽的乐趣与挑战。
职业选择
首先是选择职业方面,一代版本一代神,谁也说不准哪个职业会一直厉害,不过一般来说还是输出职业更占优势,我的推荐是玩自己喜欢的职业。两次内测,我第1次玩的是法师,第2次玩的牧师。
二十级开启转职,各有特色,各有千秋。
1、法师
法师可以转职冰法和火法。先说冰法,群体攻击,但是伤害较弱,一般来说 擂台PK比较占优势,推荐大佬冲擂台可以玩冰法。再说火法,单体攻击,伤害爆炸。不需要投入多少就能带来很高收益。
2、牧师
牧师可以转职祭祀和光明牧师。祭祀单体回血,回血量受治疗效果、魔法攻击以及圣光伤害的影响,最主要的就是复活技能,擂台表现还可以,推图一般。光明牧师群体回血,一般没有人主角转职光明牧师,可以选择V10送的牧师转职(嘿嘿嘿)。
3、战士
战士可以转职为狂战士和圣骑士,听名字就可以看出来,狂战士输出真的很高,主打的就是暴击伤害和反击,而且血量也不低。相比于狂战士,圣骑士是真的需要,狂战士没有的话可以用射手代替,但是肉盾,圣骑士是最佳选择。
4、术士
术士可以转职为咒术师和巫术师。先说咒术师,你可以不用,但不能没有。特别是后面推图以及副本等,20级术士就可以学眩晕技能,全点敏捷先手直接控制对方BOSS。巫术师玩的人真的很少,不过巫术师的魔法防御真的挺高,如果擂台法师多,那玩一手巫术师也不错。
5、弓箭手
弓箭手可以转职神射手和猎人。神射手怎么说呢,毫无特色,特点就是攻击挺高的。猎人的玩法还是比较多样的,输出也不低,而且也可以给带的宠物加攻加防,还可以召唤宠物。之前一直没有随从重修的功能,我后面重新养了一个猎人,费了老大劲了。
总体来说呢,法师无论是推图还是PK,都很厉害。但是进入中期,特别是第三大陆之后,怪物的法防都特别高,没有物理输出就很难受。牧师职业经过我的不懈努力,策划终于把复活天赋技能调到了前面,我玩牧师的初衷就是想着以后组队副本占些优势。现在真的发现玩牧师的真的很少,擂台前20名算着我才2个人。圣骑士是肯定需要,狂战士虽强,但不是必需品。术士的话,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有的,神射手,狂战士,猎人,起码要有一个。神射手攻击高,狂战士血量高,暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最占优势。
全新的剧情叙事,自由解锁,不同风格的对白设计非常的诙谐与幽默。
多种属性提升方式,可以对其进行强化、洗练、精炼、宝石镶嵌、附魔等操作。
通过不断的宠物合成和技能学习,就可以获得你心仪的战斗宠物,然后陪着你战斗。
专属对决十分的爽快哦,自由在商店之中进行购买吧,轻松加入进来十分的方便哦。
时间线的分支与选择:玩家的选择会对时间线产生影响,引发不同的结局和故事发展。
非线性的游戏进程:玩家可以根据自己的喜好选择任务的顺序,决定自己的游戏发展方向。
强大的敌人与Boss战:游戏中的敌人各具特色,拥有强大的技能和攻击方式,玩家需要灵活应对并找到战胜他们的方法。
v0.1.18版本
1,开放龙骨森林后半部分主线剧情;
2,新增支线任务:【龙鸣空谷】鬼妖蝶、【龙骨森林】地脉守护者-序、地精收集材料、化龙;
3,人物等级开放100级上限;
4,开放宠物90级套装锻造配方(npc商店铜币购买);
5,新增可招募的龙族女弓箭手随从(200根骨);
6,新增亚曼族牧师(250根骨),商城出售;
7,开放深渊至110层,新增大量奖励;
8,95级技能开放,部分技能数值优化;
9,调整5大陆宠物怪掉落(平衡魔化牙,魔化皮掉落);
10,传奇港口、幽兰之谷增加一次性营地挑战;
11,家园商店,擂台商店购买物品增加二次确认;
12,首页增加排行榜显示;
13,部分场景增加可探索山洞,密室等;
14,部分场景增加可交互拾取的资源宝箱等;
15,修复莉莉安武器换装bug;
16,修复金龙在回合末出手,触发嗜血的攻击会算入第二回合的bug;
17,修复深渊16层鼠人首领没有图标的bug;
18,修复联盟详情中技能研究等级显示错位问题;
19,修复联盟副本boss血量为0时候,血条不为空的问题;
20,修复家园祈愿树祈愿值超等级上限无法祈愿问题;
21,修复锻造界面显示锻造完成加成经验的进度条,可能超出范围问题;
22,文字优化,包括技能描述优化。