关于我转生变成史莱姆这档事新世界官网版在这款游戏中,玩家将有幸扮演史莱姆这样一个独特的角色,深入探索这个充满了魔法与冒险的神秘新世界。您可以通过收集各类角色卡牌,打造出属于自己的强大阵容,运用战略性的卡牌布局,迎战各类强敌及关卡,从而逐步解锁并掌握更多的能力和技巧。
1、红丸:最推荐的输出角色,获取渠道很多,能够在短时间内就提升等阶,同时自带加爆率加爆伤,直接把输出拉满了,另外技能大多都是范围输出型,在前期推图的时候很快
2、朱菜:最推荐的辅助角色,不仅能全体回复加盾,还有高额的全体减伤,一个人就拉高了整个队伍的生存空间,同时独特的技能能够让队伍前排还有输出都获得极大的增益
3、卡利翁:前排战士,能扛也能回血,要知道游戏里的战坦类角色一定是优先高于纯输出类角色的
4、静:能最快获取本体的星空属性角色,只要是在能够附加燃烧效果的队伍里,就能发挥奇效,极大的眩晕能力和控制能力
1、纯火队
火利鲁姆+红丸(C)+阿莉斯+卡利翁(副C)+福特曼(补位)
红丸本身就是走高暴击、灼烧流,极高的输出已经决定了它可以充当主C的位置;阿莉斯作为辅助型角色,兼顾回血、破防、加攻、防护等各类机制;卡利翁开局就送的角色后续签到也能够再次获得,不仅很好获得,而且强度还不低,作为一个战士,不仅能前排扛伤回血,而且还有较可观的输出
2、纯水队
水利鲁姆+芙雷+白老(主C)+苍影+托莱雅
白老,本身没有和水元素相关的伤害反应,虽然说是水元素同伴,但是更像一个纯物理伤害的输出,这个队伍苍影极高的控制效果可以大幅度提升队伍的输出空间,主打一个在控制的时候去消耗敌人。两个C都是刺杀类角色,特别在后期技能等级高的时候,能够实现刷新cd反复秒人,对后排主c的队伍具有极大的克制效果
3、养猪流(利用核心双辅达到队伍伤害最大化)
朱菜+托蕾妮+随机火C+随机火C+利鲁姆(根据队伍羁绊凑数选择属性)
其中,朱菜+托蕾妮是队伍的辅助核心,朱菜,极强的全体回复效果加全体减伤,极大地提高队伍的生存能力,同时独特的增益效果,能让队伍里肉的人更肉,输出的人输出更高,让队伍的整体能力都获得强化;托蕾妮,拥有独特的全体回能机制,也就是全体回复能量,能够更快的释放大招,同时也具有高额的加攻击加爆率辅助效果
1、角色等级
角色的能力值会随着等级提升已经算是所有养成游戏的常识,但是今天会特别将其列出,主要是因为以当前所有的强化途径来说,提升等级所带来的成长CP值是所有系统中最高的,在前期若是碰到了卡关的问题,那就一定是自己的经验值资源关农得太少,不要犹豫,再回头农过一轮通常就可以顺利通关了。而且在拓荒初期,玩家们对于经验瓶的需求极高,如果有空的话,会建议先把体力拿来农经验值关卡,每天提供三次的购买体力机会也要农好农满,不要一拿到石头就召唤角色,就算是S角也要养过才能用。
2、突破
若想提高角色等级,则要事先收集素材为角色进行等级突破,突破过的角色除了等级上限会提高外,若是看过角色们的技能组,会发现每只角色都会有一项技能需要透过突破来进行强化,而且这类技能通常在经过三次左右的强化后,就能够明显地感受到质变,因此游戏初期的「等级」与「突破素材」是重中之重。但要注意的是,突破用的素材需要从困难关卡中取得,但是想挑战困难关卡的话,不仅要花费体力,还要消耗掉困难关卡挑战券,所以除了日常提供的挑战券要拿满外,商店如果有看到这些挑战券,也都是一定要买下来的重点目标。
3、装备
在处理完前述两项功课后,接下来就是挑选装备的部分,挑选装备除了要追求高星数之外,最大的重点便是要确认装备的副属性为百分比的加成数值,而套服选择的部分,当前的套服选择并不多,且有不少四件套的触发机率都不高,因此除了凑四件套之外,也可以选择使用三种二件套来提高自身的攻击力。
4、进阶系统
这项系统算是所有系统中最难培养的一项,因为若想要进阶的话,在特定的星数都需要以相同的角色作为材料,而且当前召唤角色的机会也相当有限,即使是堆肥用的B卡也是处于供不应求的状态。
但值得庆幸的是,该系统所提高的能力值并不是很多,而且角色技能强化的部分,也是有别于其他游戏常见消耗相同角色的做法,而是改用突破系统来强化技能,算是对无课玩家比较友善的设计,建议可以跟着游戏进度、官方活动去走,不需要刻意强求。
5、主角
虽然萌王不需要像一般角色一样穿戴装备,但是他还是有着自己特有的强化系统,而且他又是绑定在队伍内的角色,因此像是「挑战」中的事件簿这种可以提供记忆碎片的关卡,一定要优先农满。
商店内的记忆碎片也同样不可错过,如果偷懒的话,萌王可能会瞬间从战力转变为累赘噢!
1.战斗策略非常重要。除了提升属性之外,你还需要了解各个boss的弱点和技能。你需要想出一个策略来击败强大的老板。
2.有收集系统。您可以通过抽卡或购买道具来获得稀有英雄。随着玩家角色的不断提升,更多的关卡和收集物品会通过收集系统展现出来。
3.你可以自由组队,与各种玩家一起接受游戏挑战,并且可以根据玩家的情况决定自己的行为。