由Andreas Steinhorst制作并发行的RTS游戏《Hyperwar》现已上线Steam页面,游戏发行日期待定,该作暂不支持中文。
游戏简介:
在这款 RTS 游戏中,您要么在线性任务中为胜利而战,要么在非常动态的小规模战斗中建立自己的基地,然后以任何可能的方式击败敌人。
这样做的前提是您拥有可控的资源。在您的研究中投入足够的资源,以最终实现合成金属的大量提取。此成就将意味着您的胜利。至少我是这么认为的。
始终注意您的能量水平,因为能量太少意味着能见度差。您还必须预料到如果建筑物受损的后果。但是,嘿,你可以做到。
您在雷达和通信系统上投入的能量越多,与战场上 AI 控制单位的连接就越广泛和稳定。
敌人会通过特殊行动、侧翼攻击和支援任务给你带来很多挑战,他们也会继续发展。希望比你慢。
在这一点上需要注意的是,由于高动态性,每个任务都以遭遇战模式开始,即使设置完全相同,也会导致完全不同的结果。
有一个广泛的遭遇战编辑器供您使用,这大大提高了可重玩性。除其他外,还可以更改资源管理
除了可自由旋转的相机外,还有其他相机供您使用,包括让您尽可能接近动作的电影相机,如果您愿意,所有这些都具有昼夜循环功能。