代号英雄测试服(代号:英雄)——扮演三国英杰,体验奇幻人生。燎原测试正式开启,一款题材新颖的三国卡牌策略对战游戏,精美角色建模立绘,玩法自由度高,招募不同特色三国英雄,组建专属强力阵容,喜欢代号英雄测试服的小伙伴不妨到传承文明游戏网下载试玩。
1、设计基于家园的小团队社交结构;
2、迭代阵容组建思路;
3、完善幻想线/藏品内容;
4、丰富演武场的攻防体验;
5、优化常驻玩法内容节奏;
6、大幅度降低养成压力。
燎原测试今日正式开启!本次测试开服时间为2024年5月9日上午10:00,测试将至少持续一个月以上。
招募即将满员,激活码发完即止,还没有取得激活码的大人们请立即前往游戏详情页领取!
【注意事项】
*如去年有参与过星火测试,为避免安装错误,请在卸载旧包体后重新下载新包体安装。
*安装后如遇登录问题,可尝试切换为5G网络再重新登录。
【幻想关】
幻境,世界之外,还有世界。
在这里,你可以体验“他们”的人生,也可以帮助他们做出【选择】。
选择没有对错,但会带来不同的道路,带来【不同的结局】。如果有缺憾的话,我们当然也有重来一次的机会!
幻境内的所有战斗,无论胜利还是失败都有不一样的意义,就像人生一样,不需要因为失败而沮丧,失败也可能会为你带来不一样的故事或结局。
在本次开放的《但为君故》《日月之行》《踏雪寻春》三篇中体验幻境的设计吧,希望大家可以解锁多样事件、多样结局,帮助喜欢的角色,圆满他们的人生。
那个世界中的未曾见过的故事,我们在这里真实体验着.......
【家园系统】
持续推图感到疲惫?来家园系统放松一下吧!
在家园系统中,玩家可以体验烹饪、种菜、图鉴收集等休闲玩法。
介绍下我们的钓鱼系统,独特的大鱼吃小鱼机制,丰富的鱼类图鉴,可供收集的鱼竿鱼饵,让玩家在三国世界中过一把“钓鱼佬”的瘾!
【代打求助】
在《代号:英雄》的世界,不只是打打杀杀,也有人情世故!
在故事等玩法中,遇到困难时,可以向服务器内其他玩家发起求助,请求别人帮自己代打。
真正的英雄,从来不是靠单枪匹马,赶快抱紧大佬大腿!
【小队玩法】
一个人玩太孤单?丰富的组队玩法等你体验!
本次测试我们将有小队互助、小队日常、同步组队战斗等内容。
加入小队,分工完成小队日常!食物来不及做,呼叫队友来帮忙!同步组队战斗,协作挑战BOSS,丰厚奖励等你获取!
*小队中涉及的奖励的玩法均可单人完成,不想社交的玩家也不用担心哦~
【魏】双目标击杀
张辽拥有高系数爆发型单体前排伤害,配合张郃的链接就可以将伤害传递至后排单位。
退可曹仁展开八门金锁进行固若金汤的防守,进有张辽破隐一击,撕裂敌方防守阵型。
可谓神挡杀神,佛挡杀佛。躲在哪儿都能精准打到你!
【蜀】单体远程击杀,溢出伤害传递
黄忠拥有极强的单体远程击杀能力,无视前排直击后排,配合魏延攻击生命比例最低的敌人,千里之外直取敌军项上人头!
什么?你用辅助单独保护后排输出位?
不好意思,咱们关公劈前排可谓是刀刀暴击,最后一刀的溢出伤害配合庞统可传递至敌方全体!你,无处可躲!
【吴】灼烧核心
千里江火,万里云烧。
周瑜与陆逊可对敌方施加大量【灼烧】,朱然则可以利用敌方的【灼烧】层数追加多次攻击。
火起,蔓延,敌方全员苦不堪言,堪堪保住生命值的同时却发现核心输出或辅助已被朱然轻松攻破。
【群】群体伤害
方天画戟,夺命狂镰。
吕布可以对生命值较高的敌方造成巨额范围伤害,配合张春华不俗的范围伤害,对敌方全员形成巨大的血线压制。
什么防御、攻击还是辅助?听不懂,一起杀了就行啦。
哦?你要针对春华?嘻嘻,春华生命值越低,造成的威胁可就越大哦,来试试啊。
【谋】火毒双核
神机妙算,毒谋火策,不费一兵一卒便可退敌。
贾诩和李儒配合,可对敌方施加大量【中毒】的同时极大地提升贾诩的生存能力;周瑜与陆逊持续为敌方源源不断地施加【灼烧】。
两军交战不多时,敌方全员中毒且被灼烧,欲释放必杀技负隅顽抗,则刚好落入诸葛亮神机妙算的陷阱之中(计策:敌方释放必杀技时,使其吟唱路径增加并对敌方全体造成2次范围伤害)。
勇而无谋,可不行哦。
【姬】护盾、爆发
颜值为王,巾帼聚集。
张星彩和貂蝉可以为女将们提供大量护盾,孙尚香、祝融、张春华和王异等输出型女将则可以在貂蝉护盾转攻击的帮助下打出巨额爆发伤害。
丁绣绣则在后方为大家提供经济保障,理财后可以使攻击力最高的两位女将连续出手两次,抢占先机,击溃敌军。
我的回合,还是我的回合!
「三国是读者的盛筵,是英雄的悲歌。」
大家好,我们是一群热爱三国的开发者。
我们热爱那个时代的「他们」,「他们」追寻梦想,「他们」燃烧一生,「他们」不卑于出身,「他们」不屈从命运……「他们」,亦是我们想成为的「我们」
而我们,一直想把「他们」的故事分享给更多人。
上一次,我们带来了一款【卡牌策略】【自由体验】【趣味关卡】的三国手游~
我们设计了50+各具特色的三国英雄,设计了超超超超长的体力条,以及丰富的关卡与BP规则下的竞技玩法,得到了大家的喜爱和很多宝贵意见!
这一次,我们为了提供更丰富的【搭配策略】,设计了更加有技能特色的装备与战法;为了让竞技更加有趣耐玩,我们设计了可自由布置草垛、粮草车等趣味单位的【演武场】;同时也设计了以四人小队为核心的【小队系统】,让小队成员之间互帮互助,甚至可以替对方代打关卡;设计了家园的【休闲玩法】,让大家在紧张之余,也能有一段惬意时光。当然,我们也准备了更多有趣的关卡、剧情、挑战等,希望能得到大家更多的宝贵建议!
本次测试仍是游戏性测试,仍有部分美术与文案还是临时资源,希望大家多多包涵。