遗迹传说2是一款经典放置挂机战斗的RPG游戏,复刻曾经端游内容、复古游戏画风,纯粹简单的游戏玩法,引领玩家重拾过去的游戏回忆,喜欢的小伙伴第一时间前来下载遗迹传说2游玩,体验原汁原味的游戏乐趣。
还是那个熟悉的感觉
以及添加了很多怀旧或创新的功能玩法!
游戏资源靠玩家产出一切!
元宝在每日活动7点药园产出!
高级装备回收也有元宝分解!
一、职业调整:
1-1召唤师:
1-1-1:调整召唤师召唤物招出的逻辑,优化偶尔召唤不出来的BUG
1-1-2:优化召唤师上毒不锁定目标的BUG
1-1-3:增强道士召唤物死士200点基础血量,麒麟400点血量,白虎200点血量。死士及麒麟1-3级具有3%的150%暴击,4-6级具有5%的150暴击。7-8级具有8%的150%暴击。白虎1-3级具有5%200暴击,4-6级具有10%的200%暴击,7级15%,8级20%
1-1-4:增强道士单符及冰火符伤害效果,及添加连击效果
1-1-5:加强道士后期绿毒伤害
1-1-6:调整道士无极真气等级及对应时间,统一CD为60秒,1级持续三秒,8级9级持续10秒
1-1-7:增加点击召唤物即可查看自己召唤物属性
1-1-8:降低道士出手间隔,由1秒降低至1.1秒
1-2战士:
1-2-1:优化战士打怪换刀不锁定目标的BUG
1-2-2: 战士1技能效果进行降温,基础攻击不变,9级最终物攻降低2%,
1-3法师:
1-3-1:纠正法师冰火灭天术的逻辑BUG
1-4全职业平衡调整:
1-4-1:对战士7个技能满级经验从20%降低至12%,对法师9个技能满级经验从20%降低至10%,对召唤师10个满级经验从14%降低至8%
1-4-2:为了让玩家能更好的体验升级技能带来的强势,我们对书页的用量进行了调整,总的来说就是降低低级技能书页的用量,提高高级技能的用量,由于战士技能经过几次调整,带来的单个收益也比其他两个职业大,所以我们决定平衡三职业属性使用量,战士由6300上升至8490,法师由8100上升至8900,道士用量由9100上升至9420,战士道士升级完全部技能大约在10E左右,法师在18E左右(很多玩家争议法师打药店有优势,这里解释一下,法师的消耗也是其他两个职业的几倍,职业玩家可以自由选择)
1-4-3:平衡全职业9及技能暴击优势,战士7个技能降由20%降低至15%,法师9个技能由20%降低至10%,召唤师10个技能由20%降低至10%
二、怪物优化项目
2-1:尸体持续时间由3秒改为1秒
3-1:开启高级怪物不可后仰,怪物为:世界BOSS,遗迹传说,魔族禁地怪物
三、显示优化项目
3-1:优化伤害数值显示,关闭暴击伤害提示,放大总伤害,缩小BUFF伤害显示
3-2:安全图外围添加陪练师傅,该怪物无攻击,无防御,无经验,固定点位
四、功能调整
4-1:提升地图称号升级所需20%金币
4-2:添加主界面交易行快速购买功能
4-3:循环签到增加书页获取
4-4:长廊门票由8个降低到4个
4-5:增加新手福利称号时间,由15天提升至30天
4-6:传送费用降低比率,从称号比率90%,80%,65%,50%降低为90%,70%,50%,30%
五、BUG优化
5-1:修复元宝上架后背包显示问题
5-2:修复火墙偏移问题
5-3:重构行会地图进入方式
5-4:修复BOSS时间刷新不准确的问题
六、新功能开放
6-1:增加超级大地图魔族禁地,地图介绍:可PK,会被击杀掉落,杀人计算PK值,超过500不可进入并被移除地图,地图内不可站立随机,血牛型怪物,输出及防御极低,拥有超高的免BUFF属性,绿毒减免/禁止灼烧/禁止麻痹/暴击减免/爆伤减免等,怪物基础爆率为10,可叠加爆率进行击杀,产出高额回血回蓝武器,产出大量钥匙 材料 包括书页。
6-2:铭文功能全面开放
6-3:商店新增鹤顶红药剂,持续十分钟,有抑制回血的效果
勋章:
勋章是平民玩家最值得投入的,所有的一级勋章都可以打到,然后每样一级勋章各一个加一百万可以合成一个二级勋章,这里要注意,绑定的合绑定,全部非绑定才能合出非绑定的,包括金币。合出的二级勋章有可能是重复的,这里公司很良心,重复的二级勋章可以挂拍卖行或者分解,分解还能回收80万金币,相当于只亏20万,可以接受。建议氪金玩家直接买勋章,合重复的概率非常大。同理,四个不同的二级合三级,三个不同的三级合终极。三级以后的勋章就不能分解了,且死亡不会掉落,所以建议直接从一级过渡到三级,二级的死亡掉落还是很心痛的。
翅膀
翅膀属于氪金玩家的标配了,翅膀的属性非常强大,加攻击速度和移动速度,建议氪金玩家开局就可以搞翅膀,搞翅膀需要元宝,非氪金玩家可能需要到后期在搞了,这里元宝可以通过打药园活动获得,0氪玩家也是有机会升级翅膀的。翅膀的升级除了需要元宝和果子道具外,是有很高的失败率的,但是有保底40次,也就是说运气好一次成功,运气不好40次成功。
斗笠
斗笠需要斗笠碎片来合成,跟翅膀比起来难度相当低,是平民一开始就可以玩的,斗笠碎片可以通过签到和抽奖活动,这里要提醒大家,8级之前的斗笠是死亡有可能掉落的,建议大家做好心理准备。
时装
时装碎片的获得和斗笠一样,还多了一个渠道,重铸的时候有概率获得时装碎片,但是升级方式和翅膀一样,有概率有保底。
其他的宝石啥的就不赘述了,和很多游戏一样,就是低级合高级,45级之后就可以考虑在装备上打宝石提升属性了。
职业“推荐战士,打架首选”目前版本之子,打boss推荐法师和道术,
玩法“进入游戏,点除魔任务,刷任务打怪即可,
这游戏玩法很简单,就是打怪升级爆装备,
有好的装备挂交易。想要搬砖的玩家不要错过哦,
氪金“0氪。微氪,氪佬都能玩,0氪装备是绑定的,没法搬砖,只能自己玩,,微氪,可以季卡或年卡,装备能卖。解除绑定,建议条件允许可以至尊卡一步到位,,氪佬建议宝藏10级,能拉多少拉多少,提升属性明显,然后合成翅膀啊,服装啊等等,提升战力,
活动“晚上7点的药园,可以爆元宝,金币,搬砖玩家一定要参加,晚上8点boss。爆的装备更好,还有会战。这个游戏的灵魂
神器“对新手玩家的福利,提升很多属性,点击杀,按着里面要求的怪挂机就可以了,
挂机点“新手推荐前三个地图,挂机的时候,点回收设置一见回收,避免背包总满,一定要把药水点上,以防被boss打死,挂地图,推荐善恶模式,因为和平模式挂机不会反击。