三国无双单机版以中国古代著名历史事件“三国时期”为背景主题的动作格斗策略类游戏,让各位尊敬的玩家有幸扮演一位来自那个时代的英勇将领,透过不断地参与战场激战以及冒险之旅,深度体验到当时风起云涌的英雄气概与战争气氛。
挑战模式:选择解锁后的武将自由组合进行挑战。
无双模式:以势力为主线,由剧情上连续的关卡组成。
自由模式:无双模式中打过的战役可在这里自由选择。
制霸模式:选择解锁后势力自由游戏,类似三国志,战斗方式类似无双ol的争夺(即时强化制)。
渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。
山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。
晴女、晴男:战场上不会下雨。
接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间
兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。
应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。
毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。
不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将)
修练:同属的军团武将全员成长速度较快。成长=战场等级提升
支持效果(常驻)
攻击-:军团长攻击力-5
攻击+:军团长攻击力+5
攻击++:军团长攻击力+10
防御-:军团长防御力-5
防御+:军团长防御力+5
防御++:军团长防御力+10
体力-:军团长体力-30
体力+:军团长体力+30
体力++:军团长体力+50
1、坐骑设定
武将在战斗中可以骑上坐骑进行冲刺,冲撞敌人造成大量伤害。坐骑本身也可以通过骑术训练提升属性增益。
2、邀请曹操
对比原作,该系统最大的创新在于情义功能。玩家可通过提升已收集武将的情义值,来解锁与武将的互动,更深度的感受沉浸式三国世界。
3、坐骑繁育
新坐骑可通过坐骑繁育功能获得,繁育分为好友繁育与单人繁育两种方式。好友繁育可邀请一位好友,每人选择一只坐骑进行繁育;单人繁育则选择自己的两只坐骑进行繁育。该功能是高品质坐骑的获取途径之一。
4、羁绊对决
主要目的为提升羁绊组合在排行榜中的排名,已激活的武将羁绊组合可参与羁绊对决玩法,每次会抽取6个实力接近的同类羁绊对手,可挑选任意对手进行战力比拼,挑战成功后,将于对手进行排名置换,并以挑战成功时的羁绊武将作为排名防守阵容。
5、鉴赏系统
鉴赏系统分为鉴赏室和书室,鉴赏室包含武将绘卷、兵器典故、情义三个功能,书室包含映画与招式品鉴两个功能。武将绘卷收录已获取的武将并提供属性加成;兵器典故收录已锻造的武器,解锁与武将相关的故事;映画收录剧情体验时经历的CG动画;招式品鉴收录所有武将的技能模组。
6、武将羁绊
三国无双单机版区别于原作独创的战斗系统,结合武将故事强化武将之间的关系。由两到三名在剧情中发生过故事的武将组成羁绊组合,可激活属性增益。一些特殊的羁绊组合还附带强力的合击技能,可在对敌中产生强大的正面效果。战场中主将与副将在攻击敌人或释放无双技能时,能够快速获取合击值,当合击值集满后,即可手动触发羁绊合击技。
7、多人副本
合战群英玩法结合联网Arpg游戏特点,以真三主要剧情节点为基础,打造多人合作PVE副本。玩法按副本难度分为常规模式和英雄模式,每个副本中包含2-3个BOSS,建议3-5人组队完成,玩家可根据不同武将的定位和队伍需求来决定使用角色。该玩法考验队友协作与武将定位搭配,满足RPG爱好者对游戏机制的探索,也实现了和好友一起割草、一起真三的游戏体验。
8、PVP竞技
匹配其他玩家进行武将对决的赛季制玩法。玩家之间进行1V1匹配,匹配成功后,双方各选出三名武将进入竞技场进行武将对决。每轮上场一名武将进行1V1对决,武将死亡则由下一名武将轮替,上场顺序由选定武将时的排列顺序决定,直至某一方三名武将全部淘汰,则宣布武将存活的一方胜利。获胜一方可获得战场积分来晋升段位,段位共有10个等级。
该玩法考验玩家战斗手法的同时,也需要玩家能够灵活运用武将搭配、武将压制带来的属性增益来获取对战的胜利。
【新冠服】
郭嘉国风特典冠服:揽雀;雀向阳明翠羽。拥有冠服专属技能。
【新坐骑】
新增大军师司马懿的专属坐骑:乌孙;少年乘勇气,百战过乌孙。
【新玩法】
1、巅峰对决:无限风光在巅峰;巅峰对决四周为一期,每个赛季包括预热期、演练期、海选期、决赛期,共四个阶段。每个时期持续一周,从当周一凌晨5点开始,至次周一凌晨5点结束。
2、列异降世(进阶模式):神勇双枪将,直为斩妖邪;每期时长为一周,本期内的周一/三/五/日限时开放四天,每次出战至多可以上阵九名武将。