三国志战略版2024最新版是由光荣特库摩公司正式授权的游戏产品,致力于为玩家营造出真实还原的古代三国战争场景。您将有机会在这个充满历史气息的古战场上征召到全系列的三国名将并加以指挥,利用五大兵种灵活多样的战术优势,从而实现以寡敌众的辉煌胜利。在面积高达百万格的仿真沙盘上,进行精心策划和组织的大规模军团战役。您可以根据实际情况灵活调动军队,随意调整战略方向,截断敌军后路,适时部署箭塔和拒马栏,实施声东击西和围点打援等多种巧妙战术。
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高度仿真的地形设定:
本款游戏精心打造出了一个完全忠实于三国时期真实地形的世界,其中包含了诸如山脉、河流等各种独特的地理特征,这些地形是无法通过任何方式进行攻略的,旨在让广大玩家在游戏过程中能够更加深刻地感受到战争的严酷性以及其所带来的真实感受。
严谨的行军规则设定:
为了让玩家们在游戏中更好地体验到战争的真实性,我们特意设计了一系列严格的行军规则。例如,若您希望进攻某个城市,则必须先穿越他人的领土,并且需要征得他们的许可,同时还需在即将发起攻击的城市附近建立营地,以便您的军队能够顺利抵达战场。
巧妙的兵种相克机制:
在本款游戏中,我们引入了兵种相克的概念,这使得游戏的竞争环境更为公平,甚至有可能出现以少胜多的情况。因此,玩家在游戏过程中需要审慎思考并制定合理的战略规划。
1、【剧本介绍】
建兴六年,魏文帝曹丕去世,诸葛亮出祁山,爆发天水之战。天水太守马遵麾下武将姜维智勇双全,击退老将赵云,后被诸葛亮用计收降。姜维感诸葛亮知遇之恩,归降蜀汉,拜亮为师,姜维文武双全,深受诸葛亮器重,举荐其为征西将军。姜维不负丞相所托,才略奏功,为蜀汉立下汗马功劳。
2、【武将察举】
当主城等级达到“八级”时,将可以建造“举贤阁”,解锁自定义武将功能。主公可从6个自选武将中选择任意一个,选择后将解锁后续的拜师、际遇、游历与官职玩法。
3、【武将拜师】
察举后需要在举贤阁进行“师承”,拜师会继承师傅的阶数(最高为5阶,没有动态和典藏效果)自带战法、阵营、兵种适性、兵书种类以及统御值。
4、【武将品评】
在拜师后,可为武将选择评价。评价会改变武将的基础属性成长,且只能选择一种评价。
5、【武将际遇】
自定义武将可通过消耗际遇点的方式获取际遇效果,跟自定义武将本身的能力息息相关,可用于更多的阵容搭配维度。部分际遇会随游戏进程逐步获得。
6、【武将游历】
察举后开启武将游历,可通过游历获得武将专属属性点、际遇点、际遇类型以及资源的奖励。
7、【官职系统】
随着时间的推移会获得威名,威名可用于提升官职,随着官职的提升可解锁不同的加成效果及奖励。
8、【同盟悬赏任务】
开启全新同盟悬赏任务系统,随着皇图霸业进度解锁,共有3阶段。任务形式包括:击败一定数量敌军队伍、任务期间累计获得一定数量战功等等,玩家通过完成同盟任务获得可观奖励。
1、【勇者盾旧瓶换新装】
主将关羽:勇者得前+箕形阵(后发先至+鬼谋+将威)
副将魏延:破阵摧坚+所向披靡(以治击乱+鬼谋+神机)
副将法正:白眉+陷阵营(援其必攻+百战+励军)
2、【影帝关羽逆袭之路】
单从面板属性上看,关羽绝对是出类拔萃的,武力成长2.68,满级228.32,与武力值第一的吕布比,仅差了20点。统率成长2.04,满级215.05,在五虎将中仅次于赵云。速度成长1.3,智力成长1.05,都是及格以上水准。兵种骑枪双S,盾兵A,整体的可塑性还是非常强的。
再看其自带战法,一回合准备对敌军全体打出146%×3=438%的伤害,有一半以上的几率打出缴械、计穷双控制,并提高自身36%的兵刃伤害。既能控制又能输出,一旦触发就是群体性的,缴械和技穷会让敌方发自肺腑的感到恶心。乍一看这么优秀的战法夫复何求,无奈35%的发动率着实让人感动。仔细想想,但凡发动率为35%的,譬如黄忠的百步穿杨、程昱的十面埋伏、吕布的天下无双等等,如果没有点特效药救场,都会把演戏进行到底。
如此演技如此演戏,可能官方也实在看不下去了,终于在某年某时某刻推出了专属装备。武圣作为青龙偃月刀的专属技能,能够提升关羽5个点的发动率,多少勉强能用了。
在《兵战四时》剧本中增加了魏公子兵法,其特技并举在友军发动准备战法时,可以为自身提高10%的发动率,还有30%的洞察。即便没有三势阵、白眉的战法加成,也可以轻松达到50%,关二爷完全可以逆袭封神,从影帝光环回归到寻常百姓家。
勇者得前作为突击战法,有45%的发动率,高于一骑当千的30%、百骑劫营的40%等,但出场的次数真心不高,原因可能就是战法本身不具备直接伤害。它的主要作用就是普攻之后触发抵御效果,还能下一个主动战法增伤40%。其实,这与关羽的威震华夏比较契合,威震华夏的伤害和控制是足够的,发动率低的问题解决之后,需要的正是在准备期间的抵御伤害能力。只要能抗得住,就会赢得爆发的机会。
箕形阵一度被认定为爆头骑的专属克星,相信使用过玩家都有些心得,理论上凡是以主将位为单核心输出的阵容,如太尉盾、吴枪等都在被限制之列。桃园盾的强度是三战玩家公认的,核心战法之一就离不开箕形阵。在这里继续给关羽带上,能起到进一步保护作用。
3、【一个篱笆三个桩】
俗话说“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,主将再勇再无敌,也离不开副将的扶持帮衬。魏延,一个被诸葛先生认定“脑后有反骨”的同志,却深得刘皇叔的赏识,一度被提拔为镇北将军、汉中太守,武力仅次于五虎,能力其实不输姜维。自带战法奇兵间道可以概括为四个字“跳过准备”,常规战法绑定威谋靡亢和绝其汲道,控制输出双管齐下。本阵容用破阵+所向,实现破防和输出,也是一个不错的选择。可以说,只要魏延脸好,没有魏延打不过的队伍。
不知是历史还是演义,素有“法正不死,便无三国”之说,法正的厉害程度可见一斑。自带战法以逸待劳同样强大,治疗2人154%兵力,并且施加3个护盾,免伤值分别是57.2%、42.9%、28.6%,这3次免伤是最重要的,游戏中除了抚辑军民、暂避其锋就属他最强。白眉可以解决发动率低的问题,陷阵营可以补身板、补武力、补血量,让队伍整体变强、战场环境更有利输出。
4、【实践是检验真理的不二标准】
经过一个赛季的不断磨合,这套白板勇者盾也基本成型,战斗力遇强不弱、遇弱更强,不惧刀兵,无论水火。若说短板,高智力的法系队伍最高还是绕着点走,我们的二爷和魏延终究斗不过那些心机重的boy,历史上也是正儿八经被阴死的。诸位闲言少绪,且看战报吧!
赛季开局有4种类型的主公,分别是明主、贤主、英主、霸主
回答路线参考:11133为明主,33333为贤主,11111为英主,11121为霸主,
明主:三文矛武力+4,龙子镜统率+6
贤主:50000铜币,灵宝经速度+6
英主:1300战法点,智君子鉴智力+6
霸主:大宛马速度+4,服方尊武力+6
推荐选择贤主或英主,50000铜币招募能换大概1000战法点和一些蓝将,运气好还可能招募到紫将